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GF  2023-04-25 00:47

发两张小马拉大车的图测试下图床

跑了一天 也就这两张图还算过得去 所以发上来试试 大图在第二页哦


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B1F  2023-04-26 22:33
模型用的是personaStyle_vlite,C站没有了...
作图流程就是先用3D模型摆姿势和场景,然后跑一推小图,再到PS拼起来,最后SD高清跑一遍增加细节就OK了。
有点复杂,但全流程可控,想到什么就能出什么图。
谁能分享个高清大图的图床,我现在的这个不好用咯

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B2F  2023-04-26 22:55
增加了些细节和换了个头,顺便换个图床试试,新的controlnet1.1着实好用。哦哦大图也能放上来了


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B3F  2023-04-28 17:47
AI还是画不了透视...

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B4F  2023-05-04 09:59
此帖售价 2 SP币,已有 199 人购买
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B5F  2023-05-04 10:02
放上模型,顺便赚点SP。
不过模型本体并不是很好用,需要多插件和软件配合才能达到好的效果

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B6F  2023-05-12 23:31
这次试试正常向的,下次尝试出汉服或者和服的。


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B7F  2023-05-15 18:46

回 89楼(megumin) 的帖子

为啥我搜索是404 历史记录点进去也是404

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B8F  2023-05-28 15:26
我先用DAZ3D导出人物姿态和大致场景
再用MarvelousDesigner 模拟服装布料效果
然后一起导入Blender场景建模和摆摄像机,分层渲染后再用AI跑图
最后到PS精修出图
因为AI能自己画细节,模型也是现成的,不需要太过精细,只要确定好空间关系,剩下的就交给AI了

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B9F  2023-05-30 00:01
简单的渲染一下,然后放到AI里生成2D画面。
服装,背景什么的可以前期和人物一起做好。也可以后期合成。
模型还是原来的,只是融了一些其他模型进去。


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目前还做不到稳定出图,人物和场景融合还是有很多问题。
教程什么的真做不了,我也就值晚班的时候玩玩。
其他3D软件门槛高,但是学好PS就能出不错的图,


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回 124楼(wyg123) 的帖子

这两个软件没用过,不知道效果怎么样
软件里面渲染出来的图,视场和人眼看到的还是有所差异,在软件里面摆好摄像机后,要对人体的各个部位进行放大缩小调整,来实现人脑对图片的原有认知。
所以正常视场下的模型惨不忍睹,左眼大右眼小,左脚大右脚小等等。
3D软件的优势就是可以通过复杂的参数调整,来达到预期效果。