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下了楼主分享的模型,但跑出来的成品还是逊色太多 。各种肢体错误,想摆出正常的体位基本不可能
求大佬分享下参数,如果能出个教程就最好了
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回 102楼(拉大车的小马) 的帖子
兄弟你炼的时候有配合其他lora吗?我用lz发的那个模型总感觉画风和lz发的有差异啊
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Re:回 102楼(拉大车的小马) 的帖子
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引用第103楼52c7c72a于2023-05-22 17:59发表的 回 102楼(拉大车的小马) 的帖子 :
兄弟你炼的时候有配合其他lora吗?我用lz发的那个模型总感觉画风和lz发的有差异啊
没有,根本不会
就是用楼主发的模型直接出图。他说要配合别的插件,但不知道是什么
用caany提取线稿倒是能复制体位了,但出图后脸崩得吓人
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回 30楼(9631ce22) 的帖子
楼主,也就是说你是用hs恋活vam这种摆好姿势选好背景截图放到controlnet里处理后跑的图吗?
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我先用DAZ3D导出人物姿态和大致场景
再用MarvelousDesigner 模拟服装布料效果
然后一起导入Blender场景建模和摆摄像机,分层渲染后再用AI跑图
最后到PS精修出图
因为AI能自己画细节,模型也是现成的,不需要太过精细,只要确定好空间关系,剩下的就交给AI了
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简单的渲染一下,然后放到AI里生成2D画面。
服装,背景什么的可以前期和人物一起做好。也可以后期合成。
模型还是原来的,只是融了一些其他模型进去。
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就是想知道楼主融了哪些模型呢?因为只用personal那个模型跑出来的图和你的画风不太一样?
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怎样替换掉白色背景?需要在PS里再扣出人物来吗?有没有直接在WEBUI中替换的方便方法
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回 8楼(9631ce22) 的帖子
完成度太高了!让我重燃了学习欲望!麻烦问一下老哥,前面三个软件只需要做到摆姿势的话学习成本高吗?不高我准备冲了
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求出教程,你这个完成度是我目前见到的ai绘画里最高的几个了,想学
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回 30楼(9631ce22) 的帖子
工作流不难理解,你现在能实现稳定输出同一角色吗?
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回 115楼(pigone2) 的帖子
0成本,以前玩板绘的时候3天就学会了
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回 66楼(延迟ASS) 的帖子
如果不用3D软件要用画面分割可以实现多人,他这是直接用3D软件摆好姿势丢进controlnet跑图的,稳定性比单纯文生图好了不少
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回 120楼(hyh) 的帖子
能否写个教程
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目前还做不到稳定出图,人物和场景融合还是有很多问题。
教程什么的真做不了,我也就值晚班的时候玩玩。
其他3D软件门槛高,但是学好PS就能出不错的图,
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